原文:Unity学习笔记(二)——第一个Unity项目Hello Unity

保留版权,转载请注明出处:http: blog.csdn.net panjunbiao article details 在这一篇文章里,参照宣雨松的 Unity D游戏开发 第 页的例子,用C 写出我的第一个Unity项目 Hello Unity。 第一步,新建项目: 点击 Create Project 创建项目之后,我们看到项目中只有一个摄像机对象 Main Camera 。 并且Unity为我 ...

2013-07-13 19:45 0 3237 推荐指数:

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Mac安装Unity 2021.x 并创建第一个项目

下载地址     在Unity的中文官方网站中即可下载,下载网址为:https://unity.cn/releases     本次Unity安装方式采用的是比较推荐的Hub方式——即先安装Unity Hub,然后通过Unity Hub安装Unity。 安装 ...

Sat Dec 11 11:43:00 CST 2021 0 1982
Unity3d开发的第一个实例

1、untiy3d开发环境配置好以后,开始我的第一个开发实例 2、在Hirearch---create---3DObject---Cube,在场景中创建一个正方体 3、project---create---C# script,命名为mition 4、双击mition脚本,打开vs2012进行 ...

Fri Feb 02 19:06:00 CST 2018 0 3023
Contiki学习笔记  第一个程序:Hello World

想来想去,还是得先写一个程序,找下感觉,增强一下自信心,那就国际惯例Hello World吧。先到这个网址下一个Instant Contiki 2.7。之所以没用3.0的,是因为有些问题,我源码是下的3.0的。http://sourceforge.net/projects/contiki ...

Mon Jan 18 20:53:00 CST 2016 0 4341
Unity3d - RPG项目学习笔记(一)

通过NGUI和工程素材,学习泰课项目——黑暗之光。 现阶段心得整理: 一、开始界面 开始界面显示顺序为:①白幕渐隐;②镜头拉近;③标题渐显;④按键响应。 1.1 白幕渐隐 NGUI是一个非常强大的插件,将图形文件打包为Atlas后,添加纯白白幕;之后设定白幕Alpha值从255到0,实现 ...

Wed Aug 17 21:32:00 CST 2016 0 1538
unity的Tilemap学习笔记

  1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisio ...

Sat Oct 05 07:44:00 CST 2019 0 2459
Unity Ioc 学习笔记1

Unity Ioc 介绍: Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入。同时因为把对象交给容器创建,有没有可能在创建的时候做些手脚和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供两个Lifetime ...

Tue Jan 08 22:32:00 CST 2013 4 4103
Unity学习总结笔记

Unity学习汇总 一、简述 1.1. 渲染管线 渲染管线是指将虚拟3D世界场景中的各个要素转换成2D平面图像的过程。主要功能包括一是将物体3D坐标转变为屏幕空间2D坐标,二是为屏幕每个像素点进行着色。 在这个过程中,CPU与GPU并行协调进行工作,要经历以下几个过程: 1)CPU ...

Fri Aug 28 09:04:00 CST 2020 0 756
unity3D写一个hello world

unity3D写一个hello world 打开unity并且在assets建立一个新的文件,新的文件命名为hello world.unity.接着创建一个新的C#Sript脚本文件,命名为hello world.C#Script,用VS2015打开并编写该脚本程序。 代码 ...

Mon Sep 18 23:41:00 CST 2017 0 1473
 
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