Cocos2d-x for WindowsPhone:开发一个打地鼠游戏(下)

上一篇中简单的实现了打地鼠的游戏雏形,一个好的游戏需要很多次的调试和长时间打磨,才能成为有趣的产品,而不是一段段的代码,前面一篇中使用了最简单的方式生成了静态界面,这次我们将整合动画着重使用CCActionInterval派生出来的各种行为类做出有趣的游戏,那么现在 ...

Thu Jun 07 18:35:00 CST 2012 6 4461
关于Cocos2d-x开发一个游戏的过程自述

我在2016年12月6号完成了我的第一个自己独立完成的游戏,期间遇到各种各样的问题和困难,但是幸运的是问题都一一被解决了,现在我想总结一个整个的制作游戏的过程 使用的环境是VS2013+cocos2d-x3.10 1.建立框架 先设置好几个重要的场景,开始游戏场景,游戏场景,游戏结束 ...

Wed Dec 07 01:28:00 CST 2016 0 1570
六边形拼图游戏之给提示

此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/14483090.html 六边形拼图 1.说明 1.游戏玩法 界面上显示一张被3*3六边形分割后打乱顺序的图片如图1.1打乱顺序图所示。(图片部分图片显示蓝色,称为蓝色图片),用户移动图片 ...

Fri Mar 05 05:29:00 CST 2021 0 3435
Cocos2d-x for WindowsPhone:开发一个打地鼠游戏(上)

本篇主要介绍如何使用cocos2d-x for xna开发一个打地鼠的游戏,虽然cocos2d的入门教程也有打地鼠,但是本篇着重简单的学习实现,因为涉及了帧动画,所以使用了另外的地鼠图片资源,尽可能的在单一项目内学习一个知识点,不在一些繁琐的绕人地方浪费时间,所以你将看到非常直接的代码实现示例 ...

Wed Jun 06 16:08:00 CST 2012 2 5014
<cocos2d-x for window phone>一个简单的打地鼠游戏

免责声明:本文章由fengyun1989创作,采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆许可协议进行许可。 写在前面:最近两个月比较忙,很久没更新教程了。这么些日子,发生了 ...

Mon Jul 09 22:18:00 CST 2012 5 2035
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D来制作一个BreakOut(打砖块)游戏(二)

本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...

Sun Apr 29 23:39:00 CST 2012 9 1539
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作一个太空射击游戏

  本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程做一个空战游戏,这个游戏类型相信大家玩小霸王(FC)的时候都玩过,就是一个滚动的画面,画面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...

Fri May 11 22:53:00 CST 2012 1 3126
六边形架构

Dr. Alistair Cockburn;被评选为“历史上最伟大的150位i-Technology英雄”之一。他以敏捷方法和有效用例的编写而闻名,他的最新作品是敏捷的核心 六边形架构,又称“端口和适配器模式”,使用过过设计模式的都知道适配器模式;,适配器模式是为了解决两个不兼容的接口之间的对接 ...

Wed Sep 02 06:55:00 CST 2020 0 758
 
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