原文:Unity3D: 获取输入/控件焦点

简单来讲,就是 用GUI.SetNextControlName为该行代码的下一句控件设置名字 GUI.FocusControl来把焦点设置到某控件上,这里将用到上一步设置的名字 用GUI.GetNameOfFocusedControl来获得焦点控件的名字。 示例代码 : GUI.SetNextControlName Text text GUILayout.TextField text GUI.Se ...

2013-05-31 14:31 0 8397 推荐指数:

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