原文:unity 3d 中摄像头跟随人物移动总结

学习unity 也已经有比较成的一段时间了,但还是菜鸟级别啊,一直苦于没有师傅,如果能找到个好的师傅带领我,估计像我这样的石头也已经是很牛的人了吧,哈哈.... 好了 不开玩笑了。 在游戏中人物会移动。unity 中的摄像机就相当于我们的眼睛。所以要想看见东西,摄像机是必要的。在就会有问题了。在人物移动的时候人物是越走越远,如果你不控制摄像机,那你的摄像机就会在原地不懂,人物就走远了,随着时间,你 ...

2013-05-29 21:31 1 15755 推荐指数:

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Unity 3D 调用摄像头捕获照片 录像

1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用。 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片。 3,连续捕获须启用线程。 实现代码:    将此脚本绑定到MainCamer上,运行效果如下: 其余也没什么了,哦,对了,记得建个空文 ...

Sun May 25 05:04:00 CST 2014 3 3290
Unity 3D之调用摄像头并存储

写在前面: 最近项目中需要用到拍照的功能,这个功能说难其实不难,说简单但是用的人很少。我在网上找了一些资料,加上自己的理解整理一些新的。 如何调用摄像头? 调用摄像头这个是一个比较简单的事,因为Unity已经封装了一些好的接口,我们直接可以调用就好了: 将这段代码赋值给一个 ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 6862
Unity学习笔记_控制人物移动+摄像跟随

我想做的移动操作方式类似【流星蝴蝶剑】、【龙之谷】、【我的世界第三人称】的第三人称操作方式。 操作说明:W键会朝当前镜头方向前进,鼠标控制镜头旋转。 做前需知(先去稍微了解一下比较好): ①unity脚本的生命周期 ②旋转的欧拉角和四元数 ③简单三角函数知识 ④Unity ...

Tue Aug 06 23:33:00 CST 2019 0 707
英特尔实感3D摄像头

RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别、控制,人脸的识别、认证、控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术。包括立体眼镜(暂未公开),RealSense 3D摄像头(F200和R200)和Snapshot,还包括驱动及软件等全套 ...

Thu Jun 23 03:27:00 CST 2016 1 1861
Unity3d人物移动

对于第三人称的游戏,主人公身上一般加一个character controller用来控制移动。这时候需要自己模拟重力,让主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移动代码可以这么写: 使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: "Horizontal ...

Mon Jul 17 01:06:00 CST 2017 0 4332
 
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