原文:iOS多线程编程指南(二)线程管理

当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体。每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片。一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务。因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限。 一 线程成本 多线程会占用你应用程序 和系统的 的内存使用和性 ...

2013-05-22 10:20 1 3778 推荐指数:

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iOS多线程编程指南

iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一、Cocoa 在Cocoa上面使用多线程指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的。一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递。另一方面,可变对象通常不是线程安全的。为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步 ...

Mon Apr 14 19:13:00 CST 2014 0 7222
IOS多线程编程

1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS线程栈大小为1M,其它线程为512K)。 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。 2:IOS中的线程 ...

Fri Jan 11 22:26:00 CST 2013 0 4900
IOS多线程编程一:概述

什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结构组合。内核级结构协助调度线程事件,并抢占式调度一个线程到可用的内核之上。应用级结构包括用于存储函数调用的调用堆栈和应用程序需要管理和操作线程属性 ...

Mon May 20 15:26:00 CST 2013 0 3658
【转】IOS里的多线程编程详解

以下是开发初期收集整理的一点资料 多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍 ...

Wed Aug 15 18:08:00 CST 2012 0 4251
iOS有三种多线程编程的技术

1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一 ...

Fri Aug 12 03:24:00 CST 2016 0 1760
IOS高级编程之三:IOS 多线程编程

多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows、Linux、mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念。 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的。 例如: 上面打印的内容每一次都是不同的,什么意思呢? 当我们创建了4个线程后 ...

Fri May 29 02:12:00 CST 2015 1 3471
Java多线程编程模式实战指南之Promise模式

Promise模式简介(转) Promise模式是一种异步编程模式 。它使得我们可以先开始一个任务的执行,并得到一个用于获取该任务执行结果的凭据对象,而不必等待该任务执行完毕就可以继续执行其他操作。等到我们需要该任务的执行结果时,再调用凭据对象的相关方法来获取。这样就避免了不必要的等待,增加了 ...

Thu May 04 06:51:00 CST 2017 0 2330
 
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