原文:Unity中创建双面材质

...

2013-05-16 15:31 0 5164 推荐指数:

查看详情

(三) Unity3DMaterial(材质)的创建、纹理(Texture)和着色器(Shader)

一. 概念: * 物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等  * 一般新建的物体都会有一个默认材质 Material。我们可以通过新建一个Material,更改物体的颜色、透明度、纹理等效果。 二. 新建一个Material ...

Fri Feb 05 13:05:00 CST 2021 0 843
关于Unity的几何体,材质和FBX模型

一、创建几何体的类型 1: 创建平面 Plane;2: 创建立方体 Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊体 Capsule;5: 创建圆柱体 Cylinder;6: 3D文字 3D text; 创建出来的几何体,自带这些组件: 1.transform 2.Mesh ...

Wed May 10 04:07:00 CST 2017 0 4060
Unity透明材质Batch

NO Batch ? 游戏场景存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...

Sun Sep 04 03:06:00 CST 2016 0 4480
Unity的物理材质

Physic Materials资源包 在Unity的项目导入Unity自带的资源包 Physic Materials,自带的资源包有不同种类的物理材质: Bouncy:有弹性的 Ice:结冰 Metal:金属 Rubber:橡胶 Wood:木质 物理材质测试 今天测试 ...

Tue Sep 10 23:13:00 CST 2013 0 3580
Unity 材质之_stander shader

Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS.第一幅图是使用了Unity4的Bumped Specular, 第二幅图使用 ...

Sat Feb 25 01:40:00 CST 2017 0 5427
unity自带材质

,对于不同的材质效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5目前有两个标准着色器,一个名为Standa ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2026 CODEPRJ.COM