很简单: gameObject.renderer.enabled = false/true; ...
直接上代码吧,废话不多说。 当然,你还可以直接就用transform.Find 。方法去找。 注意:transform.Find 是可以找到隐藏的物体的,但是GameObject.Find 是找不到应经隐藏的的物体的。 ...
2013-05-15 22:03 0 10963 推荐指数:
很简单: gameObject.renderer.enabled = false/true; ...
unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依旧存在 ...
如果想获取一级子节点 View Code 如果想获取所有子节点 View Code 这样会包括所有带有transform属性的子节点。 在unityAPI中也有介绍 View ...
GetCreateObject: Tank: Bullet: 参数如图: ...
1.用Resources.Load();参数为路径,需要在Assets文件夹中创建Resources文件夹,通过路径去查找,实例化并加入到内存中去,通过Instantiate动态加载的方法来实现物体场景的加载; 2.使用AssetBundle打包预设或者场景可以将与其相关的所有资源打包,这样很好 ...
在Unity3D中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。 菜单:GameObject->Create Other->Cube 这样就在场景中创建了一个立方体。 随便导入一张图片。 然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口 ...
可与方法2结合使用。unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
1:获得诸如Plane、Cube的size。 1):可以为它们添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;该方法获得的size和缩放比例有关,是一一对应的,缩 ...