原文:unity 3d 随机函数中应用的问题

Unity d中封装好了一个随机函数给我们用,这个就是: Random.Range static functionRange min: float,max: float : float 返回一个随机浮点数,在min 包含 和max 包含 之间。 只读 使用方法是: 不过要注意的是我们得到的值是 或者 ,并不是 , , . 随机数在我们生活中或者游戏中很常见例如大家都知道的中奖,中奖是有概率的么并 ...

2013-05-15 21:55 0 6054 推荐指数:

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Unity3D随机函数应用

电子游戏中玩家与系统进行互动的乐趣绝大多数取决于事件发生的不可预知性和随机性。在unity3D的API中提供了Random类来解决随机问题。 最简单的应用就是在数组随机选择一个元素,使用Random内置的方法可以进行选择。代码如下: Floatelement=myArray ...

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关于Unity3D声音的使用

3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小。 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;   ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权 ...

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Unity 3D 动态字体的创建

原创不易,转载请注明转自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.载入NGUI插件包, ...

Wed May 24 20:07:00 CST 2017 0 3334
Unity 3D的阴影设置

  在Unity 3D,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。   Lightmapping ...

Sat Aug 30 19:23:00 CST 2014 1 12213
如何在Unity 3D掷骰子

1、介绍 2、滚一个骰子 3、导入模型 4、添加脚本 5、方法 6、识别骰子上的随机面值 客观的 这篇文章的主要目的是给你一个关于如何在Unity 3D掷骰子的想法。 第一步介绍 1、构建一个棋盘 ...

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unity 3d的粒子设置参数

粒子系统在Unity通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上包括一个Particle Emitter粒子发射器, 一个Particle Animator粒子播放器和一个Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...

Mon May 13 22:01:00 CST 2013 0 4470
关于Unity3D拾取

/点击 操作3D世界里面的3D物体,那么需要判断用户点击的是3D的哪个物体;2: 3D拾取的原理: 从摄 ...

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Unity如何让3D模型呈现2D效果

享了游戏从2D设计转为3D的初衷,以及转换设计后对游戏性能与应用包体带来的改进,例如场景大小从30MB缩 ...

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