原文:吴昊品游戏核心算法 Round 17 —— 吴昊教你玩拼图游戏(15 puzzle)

以上, puzzle转化为了 puzzle,状态数增加了,游戏的难度也加大了,AI也更加具有挑战性。 现在,我们的PUZZLE的目标状态变成了如下的情况,游戏的规模由 变成了 ,这么一变不得了,状态数由O 变成了O ,由于n 的增长速率在NP中都是变态的,所以,即使是从 增加到了 ,规模都会大许多,这样的话,优化的难度也大大增加了。 这里,我们先不慌着再AI,因为, puzzle的AI设计将更为 ...

2013-04-05 17:12 4 4847 推荐指数:

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游戏核心算法 Round 15 —— 教你德州扑克(模拟+标志位存储)

梭哈 梭哈,又称沙蟹,学名Five Card Stud,五张种马,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列、组合决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌(此牌只能在最后才翻开);当派发第二张牌后,便由牌面较佳者决定下注额,其他人有权选择“跟”、“加注”、“放弃”或“清底”。当五张牌派发完毕后 ...

Wed Mar 27 23:31:00 CST 2013 4 2985
游戏核心算法 Round 17 —— M*N PUZZLE 与 N PUZZLE 的解的唯一性定理(由特殊到一般)

在前面,有说用各种搜索方法(后面还将给出网友整理的八数码问题的十重境界) 来解决8 PUZZLE15 PUZZLE问题。实际上,由于拼图游戏的种类繁多,我们可以延拓到两种比较特殊的类型:(1)M*N PUZZLE(2)N PUZZLE,(1)中的M*N当然是任意的正整数,而(2)中的N ...

Wed Apr 17 23:56:00 CST 2013 4 1795
游戏核心算法 Round 18 —— 教你把妹纸 第一弹 facemash中的妹纸性感程度PK算法

社交网络中的扎克伯格霸气外露,但是,很多人其实还是对他的好友帮他设计的 “投石机算法”,也就是facemash网站中比较两个妹纸的性感程度的算法印象深刻吧!所以,我想到了写一个《教你把妹纸》以及它的外传《教你 把妹纸(后宫特别篇)》。这两篇也作为Round 11讲 ...

Thu Apr 25 21:07:00 CST 2013 13 1661
游戏核心算法 Round 3 —— 速算24点AI(HDOJ 1427)

如图所示,这是一款基于android的24点游戏,输入四个整数(1--13)之后,点击计算之后,计算机就可以自动给出所有可能的答案。 24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,可以考验人的智力和数学敏感性。通常是使用扑克牌来进行游 戏 ...

Thu Feb 28 04:33:00 CST 2013 9 922
html5拼图游戏

一个简单的拼图游戏,一直很喜欢,在网上的很多源码打乱都有些问题,很多情况下不能拼成,研究了一段时间,找到一个不错的打乱方式,分享出来给大家看看。 代码使用html+css+jquery实现。 效果图如下: 1、准备工作 首页准备一张喜欢的图片,使用ps ...

Wed May 10 22:49:00 CST 2017 1 2343
移动端的拼图游戏

在大家眼里,做开发都是比较枯燥无味的事情,但是开发不全是枯燥无味的;也很多的乐趣。今天就给大家分享一下移动端的拼图游戏,希望你们在娱乐中学到新的知识。 移 在开始之前,我们首先来总结一下移动端touch事件: touchstart、 touchmove、 touchend ...

Mon Nov 21 23:41:00 CST 2016 0 1359
 
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