转载地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 关于cocos2dx 字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有描边效果的文字 ...
在使用CCLabelTTF调用setString 改变显示字符串的时候 , 一个新的OPENGL纹理备创建。也就意味着调用setString函数和创建一个新文本一样的慢 所以建议多用CCLabelAtlas 和CCLabelIBMFont。 ...
2013-03-30 19:58 0 2707 推荐指数:
转载地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 关于cocos2dx 字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有描边效果的文字 ...
Android: 1、在CCImage中添加下面的方法: //头文件声明略。 cocos2d::CCSize CCImage::getStringSize(const char *text, const char * pFontName, int nSize ...
Cocos2dx 3.16透明背景设置: 一.AppDelegate.cpp director->setClearColor(cocos2d::Color4F(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)); 二.Cocos ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
看到cocos2dx2.2.5发布了,修复了输入框的bug,于是我们的项目也升级到了2.2.5, 升级过程还是比较顺利,没想到后来发现设置透明度无效了。 经过调试发现要调用一下setCascadeOpacityEnabled(true),结果还是没有效果, 又继续调试,原来noe没父节点 ...
本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...
cocos2dx引擎总览 游戏引擎是什么?最简单的游戏引擎本身就是一个渲染系统而已,它调用底层各类的api,来帮助开发者进行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染机制,并且是跨平台的,这对于开发者来说就十分的喜欢了。 除此以外 ...
一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...