原文:Unity4.0动画系统(Mecanim)

简介 原来以为 . 会有新的UI系统,没想到Unity选择了在模型动画上增加新内容, 就是据说很强大的Mecanim动画系统了,官方的介绍链接: http: china.unity d.com unity mecanim http: docs.unity d.com Documentation Manual MecanimAnimationSystem.html 官方教学视频: http: v.y ...

2013-01-21 00:49 2 5016 推荐指数:

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Unity4.0的新的角色动画系统——MecAnim动画系统

Unity希望逐步淘汰掉“Legacy animation system”(即4.0以前的版本所使用的动画系统),并将其合并到Mecanim动画系统中。所以建议做新游戏的时候尽量使用MecAnim动画系统。 一、模型文件资源的制作和导出创建人形角色模型(humanoid character ...

Fri May 31 02:06:00 CST 2013 0 3201
Unity 动画系统 Mecanim 的调研

有一个对 Mecanim 进行介绍的 很好 的一个视频 → http://www.58kaifa.com/course/24,在看完这个视频根据 Unity 圣典进行了下文整理时, 让我理解更加深刻,以后实践时会更加得心应手。 Unity 有一个丰富并且精密的动画系统叫做 Mecanim ...

Fri Mar 10 05:23:00 CST 2017 0 4496
Unity4.0的使用

最近公司用到了Unity,自己就研究了一下。 新建一个ASP.NET MVC基本项目,在NuGet上引入 Unity4.0.1最新版。 因为我使用的项目为ASP.NET MVC,所以又添加一个Unity bootstrapper for ASP.NET MVC ...

Thu Nov 19 23:16:00 CST 2015 5 2520
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

Mecanim简介 Mecanim动画系统Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器 ...

Fri Aug 11 19:37:00 CST 2017 0 1699
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关

资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的。 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况 ...

Fri Sep 25 01:00:00 CST 2015 0 3318
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

Mecanim简介 Mecanim动画系统Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器 ...

Mon Sep 21 22:51:00 CST 2015 2 6590
Mecanim动画系统(一)

Unity动画系统由以下几部分组成:Animator(动画编辑器)、Animator Controller(动画控制器)、Animation(动画片段)、Avatar(骨骼模型) 他们之间关系如下图:(注:“Animator Controller”在“Animator”中进行编辑,可以创建多个 ...

Wed Mar 22 05:07:00 CST 2017 0 3247
Unity3D深入浅出 - 新版动画系统(Mecanim)

Mecanim概述: MecanimUnity提供第一个丰富而复杂的动画系统,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的能力。 针对Animations Clips ...

Mon Oct 20 02:38:00 CST 2014 0 2375
 
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