原文:用javascript 编写的“打豆豆”游戏

闲来无事,花了两天时间,用javascript 写了一个打豆豆的游戏,至于怎么玩的就不细说了,到网上搜一下就知道了,很简单。下面是源码,发布出来供大家学习交流。 由于本程序没有用到一个图片,所以界面在ie下豆豆都是方形的比较扎眼,建议用chrome浏览器运行,或者firefox 演示地址:http: www.imkoko.com app dadoudou.php 不多说,上代码 我是江奇 ...

2013-01-07 22:10 10 1614 推荐指数:

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关于游戏脚本的编写思路

涉及到的技术点: 图色/文字识别 键盘/鼠标操作 多线程技术 前台/后台(绑定)技术 一、图色/文字识别 图色:预先设定要找的图色,然后在指定的区域内寻找,返回对应的 ...

Tue Jul 06 01:42:00 CST 2021 0 543
JavaScript 推箱子游戏

推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚。我在这里讲一下自己的思路。 制作推箱子,首先要有自己的设计素材。如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则。 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏。 2.小人不能推树,不能推 ...

Sun May 07 05:47:00 CST 2017 1 2996
JavaScript编写

1、构造函数方式   用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。 基本语法: function 类名(){ this.属性名;//公共属性 var 属性名;// ...

Fri May 11 18:00:00 CST 2018 0 1232
从零开始编写自己的JavaScript框架(一)

1. 模块的定义和加载 1.1 模块的定义 一个框架想要能支撑较大的应用,首先要考虑怎么做模块化。有了内核和模块加载系统,外围的模块就可以一个一个增加。不同的JavaScript框架,实现模块化方式各有不同,我们来选择一种比较优雅的方式作个讲解。 先问个问题:我们做模块系统的目的是什么 ...

Sat Jul 20 07:51:00 CST 2013 9 2620
javascript编写带阴历的黄历

最近在做一个黄历的快应用(quickapp),需要涉及到公历转阴历,效果如下: 快应用(https://www.quickapp.cn/): 快应用是基于手机硬件平台的新型应用形 ...

Thu Oct 18 00:46:00 CST 2018 0 713
JavaScript打字小游戏

  上半年自学了JavaScript,然后就做了个打字小游戏玩玩。   功能模块:   程序设计:    1.可选择游戏时间,显示倒计时       1.定义全局变量    2.可选择英文字母出现个数 ...

Mon Dec 26 19:44:00 CST 2011 10 2663
JavaScript游戏引擎列表

这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来。 游戏引擎 Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3 MIT ...

Sat Jun 23 00:03:00 CST 2012 8 2597
C#编写扫雷游戏

翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开 ...

Sat Dec 01 07:34:00 CST 2018 7 7541
 
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