一、数字微分分析仪(digital differential analyzer, DDA)方法是一种线段扫描转换算法。在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近线路径的对应整数值。主要是根据直线公式y = kx + b来推导出来的,其关键之处在于如何设定单位步进,即一个方向 ...
作者:gnuhpc出处:http: www.cnblogs.com gnuhpc .算法目的这个算法是要画一条平滑的直线,这个工作的难点是确定两点之间的那些像素点,使其近可能的靠近手工绘制的直线。 .基本算法描述现在我们要在一个光栅格子上画一条直线,我们将直线的斜率严格控制在。若我们进一步限定画线的路径:给定一个点后x轴要有一个增量来绘制这条直线的第二个点。这样一来,显而易见若给定点 x,y 后, ...
2012-12-07 10:20 0 2913 推荐指数:
一、数字微分分析仪(digital differential analyzer, DDA)方法是一种线段扫描转换算法。在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近线路径的对应整数值。主要是根据直线公式y = kx + b来推导出来的,其关键之处在于如何设定单位步进,即一个方向 ...
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7018719 Bresenham是由Bresenham提出的一种精确而有效地光栅线生成算法,该算法仅使用增量整数计算。另外,它还可以用于显示其它曲线 ...
编程环境:codeblocks+EGE库 用到的函数:putpixel(int x1,int y1,int color) 用某种颜色打亮一个坐标点。 这俩种算法都是用来在计算机上画一条直线的,那么我们为什么不直接用直线方程分别带点再打亮呢,这是因为,计算机中 ...
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1 算法原理 基本原理从某处摘得:设直线方程为yi+1=yi+k(xi+1-xi)+k。假设列坐标象素已经确定为xi,其行坐标为yi。那么下一个象素的列坐标为xi+1,而行坐标要么为yi,要么递增1为yi+1。是否增1取决于误差项d的值。误差项d的初值d0=0,x坐标每增加1,d的值相应递增 ...
一 Bresenham 绘直线 使用 Bresenham 算法,可以在显示器上绘制一直线段。该算法主要思想如下: 1 给出直线段上两个端点 ,根据端点求出直线在X,Y方向上变化速率 ; 2 当 时,X 方向上变化速率快于 Y 方向上变化速率,选择在 X 方向上迭代 ...
首先来看一下题目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only us ...
#include<iostream>#include<graphics.h> // 这样引用 EasyX 图形库#include<conio. ...