原文:【unity3d游戏开发之疑难杂症】Unity3d工程如何与MonoDevelop工具进行调试

.首先建立一个新的Unity d工程 当然有自己的工程了可以不新建 ,工程建立好后,然后选择Assets gt Sync MonoDevelop Project。然后Unity d会自动在你的工程目录下建立一个visual工程 以.sln结尾的文件 。好了做到这一步先关闭你的Unity d工程。 .打开MonoDevelop工具,File gt Open,找到你刚才生成的.sln文件,然后打开。 ...

2012-11-14 14:30 0 5585 推荐指数:

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[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戏开发 地形系统(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
Unity3D游戏开发初探

一、预备知识—对象的”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
[整理]Unity3D游戏开发之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity3d游戏开发用哪个语言更好?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。 unity3d开发语言用什么更好? Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言 ...

Sat Jul 03 00:10:00 CST 2021 0 1027
Unity3d开发“类三消”游戏

新建一个Project,导入图片素材和声音文件,把图片的Texture Type都修改为Sprite(2D and UI)【1】。新建一个命名为Background的GameObject,为之添加背景素材图片【2】。再新建一个命名为GameController的GameObject,为之添加 ...

Wed Jul 05 17:44:00 CST 2017 0 2872
Unity3d游戏开发Unity3D中的3D数学基础---向量

向量是2D、3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础。因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3D数学知识。 一、向量概念及基本定义 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表 ...

Sat Dec 17 19:35:00 CST 2016 0 7864
 
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