原文:游戏中反向运动学(ik)的研究与简介

反向运动学 ik ,英文名称是inverse kinematics,主要应用在机器人手臂操作及计算机动画等领域,它与正向运动学即fk是相反的过程,具体定义在此不多说,感兴趣的可以看下wikipedia对于ik的定义。本文主要讲述一下我所看过的求解ik的方法。求解Ik的方法主要分为两种,一种是分析法,即通过三角函数等进行分析计算,对于骨骼数少的可以进行此种运算,但是对于链很长的情况,用此方法就行不 ...

2012-11-12 00:05 0 2914 推荐指数:

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质点运动学

概述 我们忽略物体的大小和形状,只考虑它的运动情况,这就是质点运动学。本章将讨论和物体的运动相关的知识,包括运动、速度和加速度的一些概念。 质点、参考系和坐标系、时间 质点 定义:忽略物体的大小和形状,把物体简化为一个有质量 ...

Fri Jul 12 03:33:00 CST 2019 0 449
TRAC-IK机器人运动学求解器

  TRAC-IK和Orocos KDL类似,也是一种基于数值解的机器人运动学求解器,但是在算法层面上进行了很多改进(Specifically, KDL’s convergence algorithms are based on Newton’s method, which does ...

Thu Mar 21 00:44:00 CST 2019 0 2062
MoveIt!运动学插件IKFAST(八)

一、MoveIt!运动学插件IKFAST 实现了IK_FAST逆运动学求解。IK_FAST可以在ABB机械臂还有古月居的机械臂上面跑通。 完成了IK_FAST的可视化效果Openrave。通过大量的尝试,在网上寻找了许多的解决办法,仍然没有成功,最后我分析了源码包中的CMakeList文件 ...

Tue Jun 22 17:05:00 CST 2021 0 205
UnitySir - [Unity仿真] 逆运动学

视频: 项目地址: unitysir/6DOF-robot-arm-IK: I built the Unity3d project with meuse.co.jp code. (github.com) Final IK 单臂机器人逆运动学解析方法 逆运动学解析正文: 解释 ...

Wed Dec 23 03:10:00 CST 2020 0 376
动力学和运动学的区别

运动学(kinematics),理论力学的一分支学科,从几何的角度研究物体的运动,这里的“运动”指机械运动,即物体位置的改变。 从几何的角度(指不涉及物体本身的物理性质和加在物体上的力) 描述和研究物体位置随时间的变化规律的力学分支。 研究的是运动本身,主要是表述物体 ...

Mon Nov 02 23:27:00 CST 2020 0 1692
关于游戏中运动模糊的一点思考

  今天在玩“天天酷跑”的时候,吃到吸铁石,突然注意到,它的金币虽然移动的很快,却不会出现“卡”的现象;而我之前用Unity3D做的一个小游戏在iPhone上显示的帧率是30,但是缺感觉卡,而在电脑上,帧率是100多,却不卡。当时没太想明白,觉得莫名其妙啊,30fps的游戏是不会卡的才对。这几 ...

Wed Nov 27 22:23:00 CST 2013 11 3626
机械臂运动学逆解(Analytical solution)

计算机器人运动学逆解首先要考虑可解性(solvability),即考虑无解、多解等情况。在机器人工作空间外的目标点显然是无解的。对于多解的情况从下面的例子可以看出平面二杆机械臂(两个关节可以360°旋转)在工作空间内存在两个解: ​   如果逆运动学有多个解,那么控制程序在运 ...

Fri May 10 00:40:00 CST 2019 0 2007
【前端应该知道的那些事儿】运动学基础

【写在前面的话:】前不久刚看到过一句话:说好的技术文章应该让读者感觉增加信心,而不是失去信心。有感于这句话是因为以前觉得发一些貌似高深的,看起来nb的东西才算一篇好博文,可是多少有点炫技的成分。可是后 ...

Sat Mar 17 04:41:00 CST 2012 46 10025
 
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