最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame ...
一 使用NSTimer实现动画 .新建empty AppLication,添加HomeViewController页面, iphone.png图片 .在HomeViewController.xib中添加Image View,并调整其大小 再添加一个Slider控件 .HomeViewController.h代码: import lt UIKit UIKit.h gt interface HomeV ...
2012-10-29 21:55 0 4836 推荐指数:
最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame ...
原文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_884e78b20100u0pp.html 第一种:CGContextRef context = UIGraphicsGetCu ...
最终效果 实现思路 动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 代码 1.新建 ...
一 //调用 if(m_viewScenario.superview == nil){ m_viewScenario.alpha = 1.0; m_viewScenario. ...
1.普通动画: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:2]; frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; [UIView ...
源码地址:https://github.com/thermogl/TISpringLoadedViews, 这个比较复杂,我写了个简化版的: https://www.dropbox.com/s/s ...
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, 翻转效果 UIModalTransitionStyleCrossDissolve,淡入 ...
1.过渡动画 CATransition 说明: (1).Duration 延迟 (2).Type kCATransitionFade // 交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionMoveIn // 新视图移到旧视图 ...