cocos2d-x v4.0,编译教程: 1.解压源码,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打开cmd,建议提前装好python2.7并把安装目录加入系统环境变量path中。 2.在cocos2d-x ...
cocos2d-x v4.0,编译教程: 1.解压源码,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打开cmd,建议提前装好python2.7并把安装目录加入系统环境变量path中。 2.在cocos2d-x ...
1.搭建Andoird Studio 开发环境 从官网选择最新的JDK版本(当前是jdk-8u101-linux-x64.tar.gz). 下载好解压到/home/[username]/apps文件夹中,并重命名为jdk. 图1-1 配置JDK目录到用户的环境变量中 (1)在终端 ...
cocos2d-x开发者的福音到了,在3.0版本中新增了HttpClient、HttpRequest、SocketIO、Websocket库,需要网络交互的同学应该可以用到,并且它已经与cocos2d-x3.0结合得很好了,有了这个,我们再也不用另外开发Socket库了。。 文件位置 ...
最开始项目使用的是自己DIY的很简陋的上报系统,后来改成google breakpad来上报,发现其实都做的不太理想,游戏引擎因为版本历史问题存在一些崩溃问题。后来3.x接入了bugly,我这边抽了几天时间也准备接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,说实话我特别喜欢也为这款产品点赞 ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。 CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类 ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列 ...
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 主要方法 ...