原文:Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代码中添加动画片段。

在使用 Unity d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。 Unity d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个AssetPostprocessor 监听其中的OnPreprocessModel 方法,在其中使用ModelImporter 的clipAnimations 属性来为导入的动画添加动画片段。 我的项目中美术给的模型中,按类型 ...

2012-09-25 15:03 1 4011 推荐指数:

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使用代码Unity动画片段绑定回调函数

在制作动作游戏的时候,需要播放许多动画,同时还有个需求,那就是动画播放到一定时间时,给一个回调函数,好做对应的状态变更, 我查了一下,发现如果使用的是unity自带的动画系统,要做到这样的话,需要这样做: 通过以上代码可以看到,其实对于绑定回调函数,是传入的回调函数 ...

Mon May 21 01:17:00 CST 2018 0 1111
使用ML.NET实现猜动画片台词

前面几篇主要内容出自微软官方,经我特意修改的案例的文章: 使用ML.NET实现情感分析[新手篇] 使用ML.NET预测纽约出租车费 .NET Core玩转机器学习 使用ML.NET实现情感分析[新手篇]后补 相信看过后大家对ML.NET有了一定的了解了,由于目前还是0.1的版本,也没有 ...

Fri May 18 03:22:00 CST 2018 7 1782
一些动画片分享

播放器推荐使用终极解码 下载地址分为3个包 合集 体积适中 多语言中文字幕 连续剧灌篮高手,头文字D 圣斗士星矢汪汪队 是 专门教小孩英语的动画片倒霉熊(适合5-7岁)小马宝莉(适合5-7岁和妹子,在宅男论坛很受追捧) 动画片 高清的在这里 有一些是4k分辨率 ...

Sat Nov 02 19:23:00 CST 2019 0 363
Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer线渲染器主要是用于在3D渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界的点,即他是属于世界坐标(World ...

Thu Aug 10 01:42:00 CST 2017 0 2992
Unity3DAnimator动画控制器组件的相关使用

对于一个游戏/应用来说,动画是不可或缺的成分,对用户的使用体验有很大影响. Unity3DAnimator组件具有对动画按需求进行相应处理的功能. 相关的一些API可以去Unity官网看看: https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Mon Jan 14 22:52:00 CST 2019 0 4498
unity3d使用Animation创建动画无法播放的原因

最近需要为UI做一些简单的动画,又不想使用DOTween 这样的插件,于是就用了Unity3d自带的动画编辑器制作动画,选中游戏物体,然后按照Ctrl+6 打开动画编辑器,很快 我就把一个移动的动画给设计好了。 如图: 咦!为什么会多一个动画控制器,不管了,我把它删除了(可能是我有强迫症 ...

Fri Mar 16 18:41:00 CST 2018 0 8837
Unity3DDoTween插件的使用

先来看一下DOTweenPath组件的截图 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT ...

Sun Mar 25 00:06:00 CST 2018 0 5847
 
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