原文:[原]Unity Android平台调用Admob

关于android的知识我就不在此说明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基础知识。 开发环境:android . admob sdk . . unity . 操作系统 win 开发前需要将 classes.jar admob sdk . . .jar 拖到android工程 libs下面 注意:不要通过java bulid path 导入jar包,那样老说找不到 admob的相关库 如下所示: 本实例 ...

2012-09-23 12:35 2 4588 推荐指数:

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ios平台调用WCF

最近有个同事在搞一个ios平台的程序,主要是关于OA的。因为windows平台的程序我们现在有现成的服务,所以想直接调用,后台的服务都是wcf服务,因此,首先想到了在ios上用代理的方式访问wcf服务,可惜折腾了好几天,也没弄通,各种尝试。。。gsop工具也试过,总之是代理的方式 ...

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虹软人脸识别 - Android平台调用动态库时的常见错误解析

最近我们发现很多用户在接入虹软ArcFace人脸识别SDK时,经常会遇到动态库加载失败的相关问题。本文详细介绍从编译动态库(.so)到程序调用so的整个流程,模拟在加载虹软人脸识别so文件时经常遇到的一些问题,帮助大家了解这些问题出现的原因以及解决方法。 一、 ArcFace库加载常见错误 ...

Thu Apr 02 19:03:00 CST 2020 0 897
unity3D 调用android .so

首先明白.so分为两种,一种是linux下的.so,一种是NDK下的.so;本文主要讲解加载后一种.so 先来了解如何生成.so; 1、建立jni文件夹,创建android.mk和main.cpp文件 .mk内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...

Wed Apr 03 03:21:00 CST 2013 0 8277
c#和c++互操作(平台调用相关)

C#调用应该尽量避免用引用型的数组传递,因为c#里的数组不是连续的内存空间,c#里如果数组类型是简单类型那内存就是连续的。如果内存是引用类型那内存不是连续的,只是一个引用地址的数组,传给c++后c++操作连续内存空间c#里是得不到的。 C#的简单值类型数组传给c++ ...

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unityAndroid(二)

unityandroid 本人目前发现android主activity必须继承UnityPlayerActivity,unity才能通过 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity ...

Thu Mar 14 01:43:00 CST 2013 0 16895
如何跨平台调用ffmpeg?史上最简单基于JavaCV跨平台执行ffmpeg命令

前言 在此之前,博主写了很多关于如何使用JavaCV的教程,例如《JavaCV五合一教程合集》《JavaCV入门教程》、《JavaCV实战教程》等等,不一一赘述,这些都是通过JavaCV的跨平台能力调用ffmpeg/opencv/tesserac等库的api。本章,博主将带领小伙伴们认识一个新 ...

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