原文:鬼魂算法

这个方法的名字是从一个大学同学那里得来的。算法本身非常简单,但是这个名字太酷了,所以决定写下来。 题目一: 一个管子里有N个球,它们都在以 M S的速度 向左或向右 移动,在两个球发生碰撞时,各自掉头并且速度不变,问:多长时间之后N个球全部落地 相信很多泡过论坛的人这个题目不只见过一次,而解决方法也很简单。为了方便下面进一步的说明,这里赘述一下: 如果换个描述的方法:两个球在相遇的时候,他们并没有 ...

2012-09-23 12:31 15 3697 推荐指数:

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算法

高精度 排序 背包问题 ...

Sun Mar 03 16:01:00 CST 2019 0 765
A*算法

原文地址:http://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html 如果想尝试文中的小程序,请点击上述链接,找到对应画面即可。 ...

Thu Mar 05 03:11:00 CST 2015 0 9029
算法

前言 很久没上来看了,此处来记录一下之前用js做的几个算法题。里面涉及动态规划、穷举、迷宫、路径等等。 jsfiddle 以下是题目 编程:断开链条 给定一个包含N个整数的数组A,假设这个数组表示的是一条链条,其中 每个元素表示链条上的一环。 现在我们想把这条链条断成 ...

Wed May 23 00:36:00 CST 2018 8 817
A*算法

Dijkstra算法   迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型的最短路径的算法,由荷兰计算机科学家迪杰斯特拉于1959年提出,用来求得从起始点到其他所有点最短路径。该算法采用了贪心的思想,每次都查找与该点距离最近的点,也因为这样,它不能用来解决存在负权边的图。解决的问题可描述 ...

Wed Sep 06 01:19:00 CST 2017 4 23638
算法

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Mon Nov 13 06:06:00 CST 2017 20 204
什么是算法

  有人说程序=算法+数据结构,虽说这样的认为有失偏颇,一个程序决定的东西实在太多,但某些方 ...

Mon Nov 20 02:45:00 CST 2017 0 6315
什么是算法

算法是计算机解决问题的步骤。是以人类可以理解的方式描述的,用于编写程序之前。程序是计算机可以理解的语言。同一个算法,不同的编程语言,程序就会不同。不同写程序的人,编程也会不同。 问题:对n个数字进行排序 算法设计: 方法1:全排列算法。 生成n个数的数列(不和前面 ...

Tue May 11 03:55:00 CST 2021 0 1261
 
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