Vertex alpha Alpha混合通常是为了实现透明效果,透明效果的程度通过alpha值来控制,对于一个8bit的alpha chanel,可以产生0-255级透明效果,0表示完全透明,255表示完全不透明,在D3D中alpha值的来源主要有三种 顶点 材质 纹理 ...
Texture alpha 前两篇分别学习了Vertex alpha和Material alpha,今天来研究一下Texture alpha,所谓Texture alpha就是使用Texture的alpha通道进行混合,这需要texture包含alpha通道。所以首先要为texture添加alpha通道。 为texture添加alpha通道 使用DirectX texture tool添加 一般的 ...
2012-08-31 09:05 0 3879 推荐指数:
Vertex alpha Alpha混合通常是为了实现透明效果,透明效果的程度通过alpha值来控制,对于一个8bit的alpha chanel,可以产生0-255级透明效果,0表示完全透明,255表示完全不透明,在D3D中alpha值的来源主要有三种 顶点 材质 纹理 ...
Alpha Blending几乎是每个3D应用程序的一小部分,但却很重要。从概念上讲,a ...
目录 1、算法叙述 1.1、透明度混合算法1 1.2、AlphaBlend算法介绍 1.3、简易Alpha混合算法 2、算法实现代码和测试 2.1、透明度混合算法1实现代码 2.1、AlphaBlend算法 ...
http://blog.csdn.net/xhhjin/article/details/6445460 Alpha 透明度混合算法,网上收集整理,分成以下三种: 一、 R1,G1,B1,Alpha1 为前景颜色值,R2,G2,B2,Alpha2 为背景颜色值,则 前景色 ...
gamma correction的dcc设置 ps在线性空间下工作 blend的时候颜色设置 勾选用灰度系数混合rgb 1.0 这样就是在线性空间下工作了 这样素材在数学上是正确的 r8g8b8a8格式需要这个 float不需要 http ...
RGB Alpha通道混合 首先定义一个ARGB数据,假定它为樱花粉 Color.FromArgb(参数1:Alpha通道,参数2:Red通道,参数3:Green通道,参数4:Blue通道) 将该数据套入下方公式,即可得到与Alpha通道混合后的颜色 具体公式参考资料:https ...
图像处理(Alpha通道,RGB,...)祁连山(Adobe 系列教程)****的UI课程 一个也许很傻的问题,在图像处理中alpha到底是什么? Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用来保存选区和编辑选区。 为什么用‘Alpha’代表 ...
【iOS之直接Alpha与预乘Alpha的区别】 直接 Alpha 和预乘 Alpha 的区别 使用直接 Alpha 描述 RGBA 颜色时,颜色的 Alpha 值会存储在 Alpha 通道中。例如,若要描述具有 60% 不透明度的红色,请使用以下值:(255, 0, 0, 255 * 0.6 ...