做过几次有关UIView坐标变换的,但是经常不能得到自己想要的效果,今天就把它仔细研究了下。记下来等以后忘记的时候再复习 重写shouldAutorateToInterfaceOrientation:,限制某个方向会改变原点的位置,原点会一直保持在左上角,但已经不是原来的左上角 ...
label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 顺时针旋转 度 label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 顺时针旋转 度 label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 顺时针旋转 度 CGAffineTransform ...
2012-05-04 23:30 0 13982 推荐指数:
做过几次有关UIView坐标变换的,但是经常不能得到自己想要的效果,今天就把它仔细研究了下。记下来等以后忘记的时候再复习 重写shouldAutorateToInterfaceOrientation:,限制某个方向会改变原点的位置,原点会一直保持在左上角,但已经不是原来的左上角 ...
初始化button和动画的view 动画的处理方法 动画效果图 ...
世界坐标中的一个点乘以一个四维矩阵,可以实现平移,旋转和缩放等等。 平移就是 ,旋转和缩放就是 (M分别是对应的旋转缩放矩阵) 当 中为0时,是向量,为1时,是坐标。 平移, 旋转 ...
在练习缩放旋转UIButton控件时,出现点击控件x,y同时增加或者减一定像素,经过查找是xcode5开启了Auto Layout. 放大缩小的代码 - (IBAction)btnScale:(UIButton *)sender { //动画开始,设置执行时间 ...
最近在做一个照片墙的动画,在网上找了找图片的缩放和旋转,总结了一下写出这篇文章,希望对新手来说有些用处。 cs部分: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ...
CGAffineTransform此类是一个3*3矩阵的变换。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffin ...
1. 位移(translation) 对于一个三维坐标(x, y, z),我们想让它往x轴正方向移动1个单位,往y轴正方向移动1个单位,往z轴正方向移动1个单位,则可以让它加上一个向量(1, 1, 1) 2. 旋转(Rotation) 对于一个三维坐标(x, y, z),让其绕x ...
1.手动调整物体的属性 当我们添加了一个物体后,例如一个Torus物体。 在左侧下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin、Rotation、Major ...