原文:(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

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2012-04-28 10:53 19 52863 推荐指数:

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Cocos2d-x入门教程(一)环境搭建与HelloWorld

声明:本教程开发环境为Win32,并且目前只在此平台上做开发实验。平台的选择只考虑开发的方便,教程的关注点在于平台之上的层面。 为了搭建一个在Windows下的Cocos2d-x开发环境,我们需要: 1.安装VS(2010或者2012 Desktop),笔者安装的是VS Express ...

Thu Apr 25 10:19:00 CST 2013 0 2827
Cocos2d-x入门教程(三)CCSprite对象

紧接着上一节,我们来深入了解一下CCSprite对象,这个对象比较核心,在继续进行下面的学习之前我们需要对它有足够的了解。 与其说是了解CCSprite对象,其实是了解以CCSprite为中心的,同时包括与CCSprite紧密相关的一些对象,比如:CCContext2D ...

Tue Apr 30 00:26:00 CST 2013 0 2951
Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸

Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。 关系图: 新 事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面 ...

Thu Aug 13 03:14:00 CST 2015 0 2570
cocos2d-x 实现平台的目录遍历

可能各位看官们有更好的方法,请不吝赐教。 win32平台引用io.h里面的信息。 主要定义了一个void dfsFolder(string folderPath, int depth = 0);方法对其进行递归遍历。 具体的实现为 chdir 是C语言中的一个 ...

Thu Sep 12 05:39:00 CST 2013 0 3510
 
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