声明:本教程的开发环境为Win32,并且目前只在此平台上做开发实验。平台的选择只考虑开发的方便,教程的关注点在于平台之上的层面。 为了搭建一个在Windows下的Cocos2d-x开发环境,我们需要: 1.安装VS(2010或者2012 Desktop),笔者安装的是VS Express ...
免责申明 必读 :本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人 发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作 原文链接地址:http: www.raywenderlich.com cocos d x for ios and android getting started 教程截图: Cocos D是一个非常棒 ...
2012-04-28 10:53 19 52863 推荐指数:
声明:本教程的开发环境为Win32,并且目前只在此平台上做开发实验。平台的选择只考虑开发的方便,教程的关注点在于平台之上的层面。 为了搭建一个在Windows下的Cocos2d-x开发环境,我们需要: 1.安装VS(2010或者2012 Desktop),笔者安装的是VS Express ...
紧接着上一节,我们来深入了解一下CCSprite对象,这个对象比较核心,在继续进行下面的学习之前我们需要对它有足够的了解。 与其说是了解CCSprite对象,其实是了解以CCSprite为中心的,同时包括与CCSprite紧密相关的一些对象,比如:CCContext2D ...
cocos2d-x 快速入门_01_开发环境搭建(Mac & Windows) 1. 前期准备 1.1 引擎下载: 1.1.1 网址:http://www.cocos2d-x.org/ 1.1.2 点击Download 1.1.3 点击 ...
Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。 关系图: 新 事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面 ...
(FiniteTimeAction)。其关系图如下: 在实际开发中我们通常用到两类动作-即时动作和持续 ...
不断不断的渲染 就跟视频没两样 一帧一帧的绘制出来 话说提一下一帧为1/60秒 也就是说cocos ...
不断不断的渲染 就跟视频没两样 一帧一帧的绘制出来 话说提一下一帧为1/60秒 也就是说cocos ...
可能各位看官们有更好的方法,请不吝赐教。 win32平台引用io.h里面的信息。 主要定义了一个void dfsFolder(string folderPath, int depth = 0);方法对其进行递归遍历。 具体的实现为 chdir 是C语言中的一个 ...