原文:cocos2d-x 基于BSD Socket网络通讯模块小结

水平有限, 敬请见谅 最近cocos d x项目需求, 写了个客户端的基于TCP的网络通讯模块 ios, android, win , 把使用到的东东和遇到的问题记录下来. . 预备知识: 线程,互斥锁,信号量: BSD Socket: . WIN 平台注意事项 在链接器加入附加依赖项pthreadVCE .lib. 用以下代码对网络进行初始化,退出时进行清除. 线程使用需要初始化, 退出时进行清 ...

2012-04-28 22:46 0 12664 推荐指数:

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Cocos2d-x 网络编程

主要介绍内容:Http协议,Socket协议,webSocket协议, Cocos2d-x中的相关类和方法 1 Http协议 HTTP协议也叫超文本传输协议。是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中。HTTP连接使用的是短连接形式,也就是“请求-响应”的方式,不仅在请求时需要 ...

Mon Jul 31 01:10:00 CST 2017 0 2245
windows cocos2d-x 集成luasocket模块

今天下午花了点时间在VS2010上面做了cocos2d-x集成luasocket,只是简单集成了luasocket的模块, 还没有做像样的测试,有点累了,我的同学在打游戏,吵得睡不着,算了,还是先写博客,然后回宿舍睡觉吧. cocos2d-x在以前的版本中是支持luasocket ...

Tue Nov 13 03:12:00 CST 2012 1 10393
cocos2d-x RenderTexture

转自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的过程总结起 ...

Wed Jul 10 01:51:00 CST 2013 0 3992
cocos2d-x画线

在class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer中添加 void draw(); 实现: 然后直接运行就可以了 补充: ...

Mon Jul 22 04:25:00 CST 2013 0 3045
Cocos2d-x CCProgressTimer

CCProgressTimer,创建使用这个节点可以大致实现两个作用的效果: 其一:在游戏中几乎大部分的游戏启动界面都是游戏加载画面,那么用到的一般是进度条提示加载进度,其使用的就是CCProgre ...

Tue Mar 04 00:19:00 CST 2014 0 5335
cocos2d-x Action

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。   CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
 
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