在Android中,提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形。 Shader类包括了5个直接子类,分别为:BitmapShader、ComposeShader、LinearGradient、RadialGradient以及SweepGradient ...
Android提供的Shader类主要是渲染图像以及一些几何图形。 Shader有几个直接子类: BitmapShader : 主要用来渲染图像 LinearGradient :用来进行线性渲染 RadialGradient : 用来进行环形渲染 SweepGradient : 扫描渐变 围绕一个中心点扫描渐变就像电影里那种雷达扫描,用来梯度渲染。 ComposeShader : 组合渲染,可以和 ...
2012-02-17 13:15 0 3872 推荐指数:
在Android中,提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形。 Shader类包括了5个直接子类,分别为:BitmapShader、ComposeShader、LinearGradient、RadialGradient以及SweepGradient ...
Shader和渲染管线 什么是Shader Shader,中文翻译即着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写。一句话概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。 它主要分为两类:Vertex ...
一.android系统架构图及各层介绍 1. 应用层:应用是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,比如通讯录,日历,电话,短信,浏览器等。 2. 应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用 ...
本文在讨论的主题并不限于具体引擎或具体语言,为了说明方便可能会提到Unity的一些内容。 最近渐渐发现很多从事游戏开发的新人,对于学会写Shader似乎总是有几分神往,但一般入了门或者学了一段时间后,想再提高时就找不到方向,也不知道学这些东西有什么用,好像只能在不会的人面前显摆显摆 ...
一、特殊的 Volume 这种特殊的 Volume,叫作 Projected Volume,你可以把它翻译为“投射数据卷” 备注:Projected Volume 是 Kubernetes ...
转: http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7263866 Android学习笔记进阶八之Matrix矩阵 分类: Android进阶 2012-02-16 12:20 939人阅读 评论(1) 收藏 举报 ...
<1>简介 具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY) 调用这个方法来产生一个画有一个 ...
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class ...