这个是加载bundle里面的的图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name ofBundle:(NSString *)bundleName { UIImage *image = nil; NSString *image_name ...
import url http: www.cnblogs.com Load.ashx type style file SyntaxHighlighter.css import url css cuteeditor.css import url http: www.cnblogs.com Load.ashx type style file SyntaxHighlighter.css import ...
2012-03-28 18:33 5 27835 推荐指数:
这个是加载bundle里面的的图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name ofBundle:(NSString *)bundleName { UIImage *image = nil; NSString *image_name ...
在ios开发里面会用到bundle,这bundle是什么东西呢? 在程序中我们可以通过代码来打印当前程序的目录路径: 如果是模拟器打印出来的路径类似下面的路径: /Users/userName/Library/Developer/CoreSimulator/Devices ...
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件 ...
登录开发者中心https://developer.apple.com 然后找到你的Bundle Identifier。 这里暂时只讲开启推送的功能,如果需要别的直接勾选前面的选择框 然后拉到最下面点击Done ...
在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯。 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用 ...
什么是bundle? bundle就是一个文件夹,按照一定标准组织的目录结构。每个iOS APP至少有一个main bundle,这个main bundle包含了app的二进制代码及任何你用到的资源,如图片,声音,HTML文件等。换句话说,主bundle包含了所有资源,这些资源会被编译成二进制 ...
在OC里使用惯了AFNetworking,比较喜欢这一个第三方库,在别的途径里得知可以在Swift里使用AFNetworking。但是那个时候我不知道具体的操作是怎样的,于是我只能去百度、GOOGLE了,还好让我给找到了答案,因而在这里和大家分享一下。 1.首先把下载好的AFN库直接拖到工程 ...