CocosCreator 加载Bundle里的Prefab


// "_bundleLevel"是配置好的Bundle
// "prefabs/PanelInfo"是"_bundleLevel/prefabs/PanelInfo"下的预制件
cc.assetManager.loadBundle("_bundleLevel",(err:Error,bundle:cc.AssetManager.Bundle)=>{
    bundle.load("prefabs/PanelInfo",(err1:Error,prefab:cc.Prefab)=>{
        cc.log(prefab);
    })
});


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