原文:Unity3D制作触屏手机滑动动效果

想要苹果或安卓那种手指滑动屏幕的效果。 这里是原文,使用的是scrollview来演示。 http: www.mindthecube.com blog adding iphone touches to unitygui scrollview 它是iphone的开发,我发一下android上的,选择里边的item还没添加进来。 ...

2012-03-27 17:21 1 15504 推荐指数:

查看详情

Unity3d手机游戏关卡制作

很多手机游戏的关卡都是采用激活和未激活的状态 当某一关通过以后 则再次进入关卡选择界面时 相应的图标显示激活状态 否则为未激活状态 如愤怒的小鸟 这里使用unity3d内置GUI系统 绘制按钮之前我们需要知道哪些关卡是已经通过了的 在unity3d中可以使 ...

Wed Apr 04 01:19:00 CST 2012 2 6200
unity3D 实现手机的双指控和Input类touch详解

多点控时,下标是从0开始的,两个控点下标就是0,1。 代码如下: nt touchCount = 2; // 触摸帧的数量 if(touchCount == Input.touchCount()){ vector2 touchPosition1 = Input.GetTouch ...

Tue Jan 06 00:43:00 CST 2015 0 17196
unity3d 多点控(旋转与缩放)

unity3d 多点控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...

Wed Sep 17 01:40:00 CST 2014 0 5765
Unity3D手机游戏开发

Unity3D手机游戏开发》 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 ...

Fri Aug 09 01:34:00 CST 2013 2 4605
Unity3d 手机屏幕自动适配

我提到手机自动适配的一个方法中:postion和Scale,“比例”概念适配手机。原始资源是480*800 经过实际项目考验,个人感觉: 1,UICamera是自动适配分辨率,UI上也是拉伸、放大UI元素。有些分辨率如:720*1280,拉伸的比较大。适配效果不是很“完美”。 2,在游戏运行 ...

Tue Jul 16 23:25:00 CST 2013 0 9195
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM