原文:Unity3D 里 C# 和JS互相访问方法

方法 JS访问C 的变量 JS脚本: import System.Reflection var ee var ddf:GameObject function OnGUI var targetController :Component ddf.GetComponent ctrl var fieldInfo: FieldInfo targetController .GetType .GetField ...

2012-03-06 14:02 1 7462 推荐指数:

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由于Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS中,在C#中是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...

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C# winform嵌入unity3D

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Unity3DC# 脚本

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Unity3D/C#Unity3D中的Coroutine详解

Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现 ...

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Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。 1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。 2、启动VS2008,新建一个 ...

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