绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维 ...
绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维 ...
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接 ...
学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加g ...
效果: 实现: ...
综合demo案例,效果如下 Demo地址 一、主要代码 二、重点总结 1)整体绘制思路: 1、绘制地板 2、绘制大球 3、绘制随机的50个小球 4、绘制围绕大球旋转的小球 5、添加键位控制移动 -- 压栈观察者矩阵 2)压栈 ...
本实例展示如何在SVG中画出一个正方形并使之旋转。运行结果如下图所示: 在文本框中输入时间间隔,单位是毫秒。点击Start按钮,蓝色方块就会开始转动,每个时间间隔变化一度。变换的角度在下面的Angle处显示。 实现代码如下,技术要点已经详细注释。 ...