一、前言 只有光头才能变强 认识我的朋友可能都知道我这阵子去实习啦,去的公司说是用SpringCloud(但我觉得使用的力度并不大啊~~)... 所以,这篇主要来讲讲SpringClo ...
前言 很早以前就关注这么一款JAVA独立游戏,最近,终于从beta版升级为正式版,当然,价格也涨了,不过,这些都不是我需要关心的,在中国,有一个好处,就是不需要怎么花钱,就可以玩到世界最好的游戏,这一点不知道是该高兴还是该伤心 画面 促使我特地写一遍关于Minecraft的文章,起因就是,我在宿舍乐至不疲的挖矿的时候,我旁边的一个同学看到我玩的时候,说,这是什么游戏,画面这么难看 我说,这游戏就是 ...
2012-01-10 16:03 6 3942 推荐指数:
一、前言 只有光头才能变强 认识我的朋友可能都知道我这阵子去实习啦,去的公司说是用SpringCloud(但我觉得使用的力度并不大啊~~)... 所以,这篇主要来讲讲SpringClo ...
什么是开放世界游戏? 开放世界(英语:Open world)是电子游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。这类型的游戏也常被称为“漫游式游戏”(free roam)或着,被不严谨地称呼为“沙盒式游戏”(sandbox),“开放世界 ...
本文由云+社区发表 作者:Java3y 前言 只有光头才能变强 没错,这篇主要跟大家一起入门机器学习。作为一个开发者,”人工智能“肯定是听过的。作为一个开发面试者 ...
前言 只有光头才能变强 没错,这篇主要跟大家一起入门机器学习。作为一个开发者,”人工智能“肯定是听过的。作为一个开发面试者,肯定也会见过”机器学习“这个岗位(反正我校招的时候就遇到过)。 ...
前言 只有光头才能变强。 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 本文知识点架构: 如 ...
现实生活中,有很多物体,每个物体的长相、行为都不同。 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用。 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理。 需要它的时候,就把它造出来,不需要它的时候,就把它销毁。 按照面向对象的设计思想,游戏里的物体,我们也把它定义为一个类 ...
线程,让游戏拥有了动态变化的能力。 java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。 这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡。 这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它。 想 ...
涨姿势,了解一下同做编程的其他人们的生活 关注NBE好长一段时间了。看到前一段时间,有一个游戏辅助作者同行发的连载系列文章《一个苦逼游戏辅助开发人员的自述》,真得是深有感触,所谓外行看热闹,内行看门道,看看评论,有人说他是在吹牛逼,有人说他是靠自己想象力天马行空乱写,我也只能是“微微一笑”呵呵 ...