Cocos Creator 3.x Collider2D 关于sensor和碰撞回调的影响关系记录


官方文档

Sensor和IsTigger是一个道理,只不过在Collider2D组件名字不一样。
如果碰撞的双方有任何一方开启Sensor,在碰撞回调中拿不到碰撞点和碰撞法线的信息
image

因此如果想让物体既能接受到碰撞回调,又不产生碰撞影响,建议修改Rigidbody2D的Type为kinematic。效果类似Unity刚体的IsKinematic

参考Unity IsKinematic


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM