什么是面向对象
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
方法的定义
修饰符
package com.oop.demo01;
public class Demo01 {
// main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void Hello(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;//三元运算符
}
}
返回类型
break:跳出switch,结束循环
return代表方法已经结束,返回一个结果
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
return返回值必须与返回值类型相同
void默认返回为空
方法名
见名知意
参数列条
(参数类型,参数名) ...
异常抛出
方法的调用
静态方法和非静态方法
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
package com.oop.demo01;
public class Demo02 {
//静态方法
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名=对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
形参和实参
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数要对应
int add = new Demo03().add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
}
值传递
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
引用传递
package com.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();//这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="suzhicheng";
}
}
//定义了一个person类,有一个属性为name
class Person{
String name;//默认为null
}