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为了比较快的了解聚合函数的相关架构,我们选择比较简单的聚合函数。常见比较简单的聚合函数有max/min/sum/average等,我们拿sum为例.
例如: 我们有个SQL 语句 select sum(a) from table; 如果看做是一个简单的求和问题,那么我们就会遍历所有输入的数据,并进行求和计算。 类似
伪码:
long Sum(data){
let sum = 0; //遍历列中的数据,并进行计算。 for (auto _data: data) sum += _data; return sum;
}
那么在AggregateFunctionSum是如何实现这种抽象的呢. 带着这个疑问,我们找到AggregateFunctionSum.h 文件.
这个类模板 继承冲击力比较强,需要做一下作者在这类继承关系上的思路。
/// Counts the sum of the numbers. template <typename T, typename TResult, typename Data, AggregateFunctionSumType Type> class AggregateFunctionSum final : public IAggregateFunctionDataHelper<Data, AggregateFunctionSum<T, TResult, Data, Type>>
以下是推断逻辑:
某个聚合函数的实际组成是由 函数 + 数据构成 (这里是继承关系)。
1. 这里类比 AggregateFunctionSum : IAggregateFunctionDataHelpler(从类名称上,继承了Function和 Data的信息,后面会继续进行分解)
2. IAggregateFunctionDataHelper 本模板类中定义的Data相关的 成员及成员函数,除去Data相关的就是 IAggregateFunctionHelper 的模板类。
3. IAggregateFunctionHelper 是个Function的Helper类模板,类模板参数中的Derived中应该是一个Function. (AggregateFunctionSum<T,TResult,Data,Type>).
4. IAggregateFunctionHelper 应该在继承IAggregateFunction的所有成员后,还需要加入一些增强(Helper)的成员。 这里我们看到的是 addFree ,静态方法,因为毕竟IAggregateFunctionHelpler是个Interface(因为其没有实现IAggregateFunction里面所有的pure virtual function,所以不能实例化)。其中也override了一些IAggregateFunction的一些 pure virtual function. addFree方法 的确是可以通过 static_cast<const Derived &>(*that).add(place, columns, row_column, arena).
5.通过Debug,我们可以看到,一般聚合函数的调用是在这里进行的。(Aggregator.cpp).
/** Create an aggregate function with a numeric type in the template parameter, depending on the type of the argument. */ template <template <typename> class AggregateFunctionTemplate, typename... TArgs> static IAggregateFunction * createWithNumericType(const IDataType & argument_type, TArgs && ... args)
---未完待续
#include <iostream> using namespace std; class Base{ protected: static void f(){cout << "invoke static f method" << endl;} }; class Derived: public Base{ public: using func_type = void (*)(); void derivedFunc(){ this->f();
//为函数指针赋值 使用&和不使用&结果竟然是一样的。语法兼容性有点强。 func_type x = &f; func_type y = f; y(); x(); } }; int main(){ Derived d; d.derivedFunc(); }
---结果
➜ C++Basic ./accessStaticMethodViaThisPointer
函数指针 赋值 还是太灵活。
invoke static f method
invoke static f method
invoke static f method