Unity播放时如果出现的“Not allowed to access normals on mesh ‘Combined Mesh (root: scene)’ (isReadable is false; Read/Write must be enabled in import settings)
UnityEngine.Mesh:get_normals()”报错,播放会被中断,其解决方法是先退出播放,在编辑状态下取消某些物体的静态(Static)设定,播放时,报错不再出现,另一报错也随之消失。
设定静态是为了烘焙之需,一旦烘焙完毕,取消静态设定,是不会影响已经烘焙好的光影图,希望小姐姐的经验对您有所帮助。Unity3d的烘焙是美工的一个环节,关系到Unity作品的颜值和卖相,同时也关系到作品的实施运行是否流畅,特别是移动设备上的运行,要开发商业作品,光靠概念是不可能完成项目的,必须经历系统的实战训练,如有意可关注小姐姐的《Unity模型预处理布光烘焙后处理特效美工场景优化实战视频教程》去临摹,也可阅读小姐姐CSDN的其他案例文章。