swift中并没有加入宏系统,C语言使用#define定义的基本常量在导入Swift时被Swift编译自动转为Swfit语言的全局变量。但复杂的宏定义不能被Swift转换。Swift中类似宏定义,可以单独创建一个类,如Const.swift,在此类中声明一些常量。
- 新建文件, 选择iOS -> Source -> Swift File
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同上, 名字你自己随心意, 毕竟不重要
生成的会是一个.swift空文件, 默认应该会是Foundation框架, 自己修改为UIKit即可
- 设置宏定义
首先, 要理解在swift中的宏定义的意义, 在swift中, 并非是预编译代码替换, 而是设置全局常量, 简单宏, 直接let 加常量名即可, 复杂的宏由于必须保证宏的代码的语句的合法性(C语言就不用担心, 合法不合法都会被替换), 所以使用函数进行实现, 下面会举例说明.
但是这种宏定义远远不能满足我们的需要, 如果想要实现上面的那种, 通过对view.X, 获取到view.frame.origin.x的方式, 就要想其他的办法了, 因为直接let x = frame.origin.x这种方式明显不合法
这个时候还是想要那种便捷的方式, 就要通过函数来实现了, 把对象作为一个参数, 返回这个控件的具体属性(其实就是对frame的get方法的二次封装, 方便我们的使用), 下面会举例说明, 同样的, 对于其他的宏定义函数, 在这里同样适用, 就不举例了
- 宏定义的使用
Swift和java很像, 不同的是java是可以使用, 系统编译时会自动引入需要的类, 而Swift不需要引入, 这些相比OC都方便了很多, 不会出现引入一排头文件很丑陋的样子了, 也避免了很多诸如循环引用的情况(但是也并不是绝对的哦, 所以public class还是有其用武之处的)
这里我想让我的navView实例能够使用view的frame(很多时候纯代码相对布局的时候, 会用到诸如view.frame.origin.x + view.frame.size.width的情况, 所以这样的宏定义还是很方便的), 示例如下
其他的一些宏定义, 例如16进制颜色转RGB, 一些对于图片的重绘等方法, 都可以通过全局的宏定义来进行, 这将极大的降低不必要的代码, 实现代码复用, 也节省了开发者的时间, 缩短了开发周期.
Swift的宏定义在本质上并不应该称之为宏定义, 只是为了方便大家的理解, 实质上是一些全局常量和函数, 希望大家不要混淆.