对vulkan subpass的理解


mobile上 我理解的还是比较清晰的

是对应 frame buffer fetch 和pls可以onchip的一功能

但在pc上

我有个问题

subpass的一张rt如果store 设置为dontcare

这张rt的带宽可以省掉吗

https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2018-vulkan-devday/02-RenderPass-Subpass.pdf

pc的硬件架构里又不支持tile /onchip什么的

我猜不能 

 

apple 的silicion MAC 用了TBDR架构。。


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