UNITY 根据系统语言自适配游戏名字包名(android)


在Assets/Plugins/Android文件夹下(没有就新建),创建res文件夹,在res文件夹创建valus-zh文件夹和values-en文件夹,在这两个文件夹下创建strings.xml。内容写为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">包名</string>
</resources>

 

打包测试,更改语言,即可看到包名已更改


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