就是再成员函数 定义前加一个 static
我们需要了解它的访问方式以及访问权限,以及一些特点
有个博主总结的好
传送门;https://blog.csdn.net/qq_25800311/article/details/85146173
一、静态成员的特点:
(1)static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部不能指定static,在类的定义时候进行初始化;
(2)static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化,但还需要在外部进行定义)。
(3) static数据成员可以是该成员所属的类类型,而非static数据成员只能自身类的引用或者指针。
(4)static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。
(5)static数据成员的值可以改变。
二、静态成员和非静态成员的区别:
(1) 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;
(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;
(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
三、静态成员函数的特点:
(1) static 成员函数没有 this 形参,它可以访问所属类的 static 成员,但不能访问非 static 成员。
(2)static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。
(3)static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定
(4)static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this是不是const而言的
(5)构造函数、析构函数不能为静态函数。
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 4 class person 5 { 6 public: 7 static void fun() 8 { 9 age = 30; 10 //no = 100;可行静态成员函数只能访问静态成员变量 11 puts("static void fun()的调用"); 12 } 13 static int age; 14 int no; 15 private: 16 static void func()//这个private在类外不可被访问到 17 { 18 puts("static void func()的调用"); 19 } 20 }; 21 22 int person::age = 20;//在类的外部定义 23 24 void test() 25 { 26 person::fun();//通过类名访问 27 person p; 28 p.fun();//通过对象访问 29 } 30 int main() 31 { 32 33 test(); 34 return 0; 35 }