在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true
我们发现通过 GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的
我们可以通过以下方法来查找游戏物体
1.先在Hierarchy面板建立父子关系
将父物体为激活状态,将隐藏的物体设置为子物体
2.查找隐藏物体并激活
GameObject ParentObject = GameObject.Find("Empty_GameObjest"); GameObject ChildObject = ParentObject.transform.Find("SuccessText").gameObject; ChildObject.SetActive(true);
注:脚本挂着的物体不是要查找物体的父对象。需要在查找名字前方加上‘’ /”

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TKtEST : TKManager {
Transform temp;
// Use this for initialization
void Start () {
OnTest();
}
public void OnTest()
{
temp = transform.Find("/Test");
Debug.LogError(temp.name);
//if (gameObject.transform.Find("Canvas/Test"))
//{
// Debug.LogError("Y");
//}
//else {
// Debug.LogError("N");
//}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true
我们发现通过 GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的
我们可以通过以下方法来查找游戏物体
1.先在Hierarchy面板建立父子关系
将父物体为激活状态,将隐藏的物体设置为子物体
2.查找隐藏物体并激活
GameObject ParentObject = GameObject.Find("Empty_GameObjest"); GameObject ChildObject = ParentObject.transform.Find("SuccessText").gameObject; ChildObject.SetActive(true);

