Python3标准库


Python提供了一个强大的标准库,内置了许多非常有用的模块,可以直接使用(标准库是随Python一起安装的)。

Python标准库目录:

  1.Math数学函数

  2.Cmp()函数

  3.Random()随机函数

  4.time

  5.datetime

  6.sys

  7.os

  ......

 

 

 

模块简介

a、模块化的简介:

  模块化就是指将一个程序分解为一个个的模块moudle,通过组合模块来搭建出一个完整的程序,在Python中一个 .py 文件就是一个模块,创建模块实际上就是创建一个 .py 文件,可以被其他模块导入并使用。

  优点:便于团队开发、方便维护、代码复用。

 

b、使用模块:

  导入模块的两种方式:

    方式1:import  包名.模块名 [as 别名]

    方式2:from  包名  import  模块名

         from  包名.模块名  import  变量|函数|类

    注意:方式2不建议一次性将包名中的所有模块名导出,不建议使用 * 号   

 

 

1.常见的数学函数Math

函数名 描述
abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10
fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0,(返回浮点型)
ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5,(向上取整)
floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4,(向下取整)
round(x [,n]) 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。
exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045
log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
log10(x) 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0
max(x1, x2,…) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。
min(x1, x2,…) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。
modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
pow(x, y) x**y 运算后的值。求x的y次幂
sqrt(x) 返回数字x的平方根  x*x

 例子:

Math

两种导入方式:
    方式一:import  math    # 需要math调用函数
    方拾二:from  math  import  *  # 将math模块中所有的成员导入   不建议使用

print(math.pi)  # 圆周率 3.141592653589793
print(math.fabs(-10), type(math.fabs(-10)))  # 10.0   <class 'float'>
print(math.ceil(5.6))  # 向上取整    6
print(math.floor(5.6))  # 向下取整    5
print(math.pow(2, 3), type(math.pow(2, 3)))  # 2的3次方    8.0      <class 'float'>
print(math.trunc(3.9))  # 截尾取整    3
print(round(2.6))  # 四舍五入取整    3
print(round(2.61555, 3))  # 四舍五入取整,保留三位小数    2.616
Math

 

 

2.Python3中Cmp()函数

符号 说明 解释
 lt(a,b)  a<b  less than
 le(a,b)  a<=b  less and equal
 eq(a,b)  a==b  equal
 ne(a,b)  a!=b  not equal
 gt(a,b)  a>b  greater than
 ge(a,b)  a>=b  greater and equal

 例子:

python3中对应使用先导入模块:
import operator


  然后:

  >>> operator.eq("a","a");

  True

  lt(a,b) 相当于 a<b     从第一个数字或字母(ASCII)比大小

        less than

    le(a,b)相当于a<=b

        less and equal

    eq(a,b)相当于a==b     字母完全一样,返回True,

        equal

    ne(a,b)相当于a!=b   返回true

        not equal

    gt(a,b)相当于a>b

        greater than

    ge(a,b)相当于 a>=b

        greater and equal

    函数的返回值是布尔值
Cmp

 

 

3.Random()随机函数

 函数名  描述
 random.random() 用于随机生成一个0到1的浮点数n(0<=n<=1) 
random.uniform(a,b)  用于生成指定范围内的随机浮点数。两个参数 ,其中大的数为上限,小的为下线。
random.randint(a,b)  随机生成a到b范围内的整数n(a<=n<=b) 
random.randrange([start],[stop],[step])  从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。 
 random.choice(sequence) 从序列中随机获取一个元素。 
random.shuffle(x[,random])  用于将一个列表的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。 
 random.sample(sequence,k)

从指定序列中随机获取指定长度的片段并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。

 

 

1.模块导入

# 方法1
import random
# 方法2
from random import * #一次将random中所有的方法导入  不推荐使用

 

2.查看对应的方法和属性

方法一:
>>> dir()
['__annotations__', '__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__']
>>> import random
>>> dir()
['__annotations__', '__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'random']
>>>

方法二:
>>> dir()
['__annotations__', '__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__']
>>> from random import *
>>> dir(random)
['__call__', '__class__', '__delattr__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__name__', '__ne__', '__new__', '__qualname__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__self__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__text_signature__']
>>>
方法和属性

 


3.random模块常用功能

# 1. random.random():用于随机生成一个0到1的浮点数n(0<=n<=1)
print(random.random())  # 0.6237849307223267


'''
2.random.uniform(a,b):用于生成指定范围内的随机浮点数。两个参数,其中之一是上线,另一个是下限:
    如果a>b,生成的随机数n:a<=n <=b;
    如果a<b,生成的随机数n:b<=n <=a;
'''
print(random.uniform(2, 10))  # 5.187842320666504


# 3.random.randint(a,b):随机生成a到b范围内的整数n(a<=n<=b)
print(random.randint(1, 3))  # 1


# 4.random.randrange([start],[stop],[step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
print(random.randrange(10, 30, 2))  # 24
print(random.randrange(30, 10, -2))  # 20


# 5.random.choice(sequence):从序列中随机获取一个元素。
lis = ['Java', 'Python', 'PHP', 'Javascript']
course = random.choice(lis)  # 从序列中随机获取一个元素。
print(course)  # Python


# 6.random.shuffle(x[,random]):用于将一个列表的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
a = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
random.shuffle(a)  # 将列表的元素打乱,元素随机排列
print(a)  # [2, 5, 6, 4, 1, 3]


# 7.random.sample(sequence,k):从指定序列中随机获取指定长度的片段并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。
li = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
print(random.sample(li, 4))  # [2, 1, 3, 4]
print(li)  # [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
常用功能

 

 

4.其他模块持续为您更新......

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