https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/
variants涉及的是build时间和data size
计算
∏的意思是求积
shader里面的变体可以用script
用callback在compiled前去掉
https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/
variants涉及的是build时间和data size
计算
∏的意思是求积
shader里面的变体可以用script
用callback在compiled前去掉
本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。