1. 目录结构
1. Plugins --> 存放Log4Net动态库文件
2. Scripts --> 存放写日志的脚本
3. StreamingAssets -->存放Log4Net的配置文件
2. XML内容
3. LLWHFileAppender 实现 日志文件在和Assets同级的Log文件夹中
4. Unity3DConsoleAppender 实现
5. 实现写日志
6. 日志的格式信息
1. Plugins --> 存放Log4Net动态库文件
2. Scripts --> 存放写日志的脚本
3. StreamingAssets -->存放Log4Net的配置文件
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