(一)改错题
(1)序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
输入输出样例:
Input eps:1E-4
s = 0.835699
(2)源程序(有错误的程序):
- 错误信息1:
- 错误原因1:
在第17行的while语句后缺少分号。 - 改正方法1:
在第17行的while语句后加上分号即可。 - 错误信息2:
- 错误原因2:
发现题中n定义为int型,且n参与除法运算,所以导致数型输出会出现问题。 - 改正方法2:
在12行的1后面加上点一即可。 - 错误信息3:
- 错误原因3:
答案不正确,输入和输出都用了%f。 - 改正方法3:
在输入和输出的时候把“%f”改成“%lf”和“%.6f”。 - 错误信息4:
- 错误原因4:
while语句里面是循环结束语句,而题中给出的是循环跳出的语句。 - 改正方法4:
把小于号改为大于等于号即可。 - 全部改正后带入几组数据进行运行计算如图:
运行结果都与预期结果相符。 - 正确的代源码如图:
(二)学习总结
1.语句while(1)和for(;;)是什么意思?,如何保证这种循环能正常执行?
- 区别:
(1)因为“1”表示真,所以语句while(1)在没有break语句结束循环时表示它内部的语句无限循环。
(2)因为for(;;)没有判断条件,视为空语句,所以for(;;)也是无限循环. - 判断:
这两种循环的意思是等价的,要想保证无限循环能够符合自己所期望的方式运行和得出结果,需要在合适的时机退出循环,要想实现这个目的我们可以使用break语句来退出循环,保证其判断条件为“1”,也就是真。
2.一般情况下,设计循环结构时,使用for、while、do while三种语句都可以,并且三种语句可以相互转换,但是,在某些特定情况下,我们应该优先选择某种语句来快速实现循环设计。如果有如下情况:
(1)循环次数已知
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确
针对上面三种情况,分别采用什么循环语句实现比较好?对每种情况,用我们完成的两次循环结构作业中的题目加以说明。
(1)循环次数已知:
使用for循环一般使语句块重复执行指定的次数。我们使用for循环的计数器来指定循环的次数。比如我们学的循环结构(1)7-5题,因为循环次数已知,所以用for循环,源程序如:
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确:
虽循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确,使用while语句,比如我们学的循环结构(2)7-3题,源程序如下:
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确:
循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,所以需要在循环体中明确,使用do...while语句,比如我们学的循环结构(2)7-1题,源程序如下:
3.有如下问题:输入一批学生成绩,以-1作为结束,计算学生的平均成绩。
要求分别用for语句、while语句、do while语句三种循环语句实现,并说明你认为哪种形式更合适? - 用while语句的源代码如下:
- 用for语句的源代码如下:
用do...while语句的源代码如下:
使用do-while语句与使用for和while语句时不一样,因为需要排除用户直接在第一个数时输入-1的情况,所以会更加的复杂。
综合比较下来,在这道题上使用while语句比较合适。因为这个程序是循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确,如果用for语句或者是do...while语句来写的话会比while麻烦一点需要加判断语句。
4.运行下面程序,输入1到10,结果分别是什么?为什么? - 程序1:
- 程序2:
- 输出结果1:
- 输出结果2:
- 两个程序的分析及原因:
这两个程序的唯一区别就是第一个语句用的break循环控制语句,而第二个语句用的是continue循环控制语句,这两个循环控制语句的区别就是break是结束循环并且跳出这个循环语句,然后执行循环之外的语句,这个语句当输入2是就跳出循环了,而continue则是结束本次循环,跳出循环体中尚未执行的语句,继续下一次的循环,直到这个正常结束为止,我们也可以修改源程序一来实现预期的目的,但都不如continue语句简洁。
(三)实验总结
7-1 求给定精度的简单交错序列部分和
(1)题目:
本题要求编写程序,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... 直到最后一项的绝对值不大于给定精度eps
(2)流程图:
(3)源代码:
(4)实验分析:
- 问题:
输出的结果为1.00000. - 原因:
- 解决方法:
在1后面加上点零即可。
(5)本题PTA提交列表:
7-2 猜数字游戏
(1)题目:
猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
(2)流程图:
(3)源代码:
4)实验分析: - 问题:
提交的时候总部分错误。 - 原因:
我用的是do...while语句,把while后的跳出语句搞混了。 - 解决方法:
提交之后仔细看一遍提交数据和题目要求。
(5)本题PTA提交列表:
7-3 求奇数和
(1)题目:
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。
(2)流程图:
(3)源代码:
(4)实验分析:
本题没太大难点,就是在无限循环中判断数据并在某一条件后跳出循环并输出数据,结果的输出一定要在循环结束后再汇总数据。
(5)本题PTA提交列表:
(四)博客互评
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