小白错误<三>——Collider存在,刚体存在情况下,不能触发OnCollisionEnter函数


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目的:触发OnCollisionEnter()函数

已知:两物体均挂有Collider和刚体组件,且Trigger未勾选,设置如下图

问题:无法触发OnCollisionEnter()函数

解决:新生成的物体默认属于Default层,如物理层级的Default层级设定未Default层无法产生碰撞,则无法调用OnCollisionEnter()函数,如下图

勾选途中的圆圈对勾,则能产生碰撞

补充:如何找到物理碰撞层操作


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