一、二叉树的非递归遍历
先序遍历:
1、根节点p不为空,打印,根节点入栈,并将左孩子作为当前节点,左孩子即当前节点不为空,打印。。。一个while搞定
2、若左孩子为空,跳出while循环;if stack 不为空,top栈顶作为当前节点,pop栈顶,将当前节点的右孩子作为当前节点
void preOrder(binaryTree* root) { stack<binaryTree*> s; binaryTree* current = root; while(NULL != current || false == s.empty()) { while(NULL != current) { cout << current->data << " "; //打印当前节点
s.push(current); current = current->leftChild; } if( false == s.empty()) { current = s.top(); //保存栈顶节点
s.pop(); current = current->rightChild; } } }
中序遍历:(跟前序遍历很像,利用栈结构达到链表从后向前打印的效果)
void midOrder(binaryTree* root) { stack<binaryTree*> s; binaryTree* current = root; while(NULL != current || false == s.empty()) { while(NULL != current) { s.push(current); current = current->leftChild; } if( false == s.empty()) { current = s.top(); //保存栈顶节点
cout << current->data << " "; //打印当前节点
s.pop(); current = current->rightChild; } } }
后续遍历:
要保证根结点在左孩子和右孩子访问之后才能访问根节点;
因此对于任一结点P,先将其入栈。if P不存在左孩子和右孩子,或者P存在左孩子或者右孩子都已被访问过了,则同样可以直接访问该结点。
否则,则将P的右孩子和左孩子依次入栈,这样就保证了每次取栈顶元素的时候按照左右根的顺序访问。
void postOrder(BinTree *root) //非递归后序遍历
{ stack<BinatyTree*> s; BinatyTree *current; //当前结点
BinatyTree *pre = NULL; //前一次访问的结点
s.push(root); while(false == s.empty()) { current = s.top(); if((NULL == current->leftChild && NULL == current->rightChild) || (NULL != pre && ( pre==current->leftChild || pre==current->rightChild))) { cout<<current->data<<" "; //如果当前结点没有孩子结点或者孩子节点都已被访问过
s.pop(); pre = current; } else { if(NULL != current->rightChild) s.push(current->rightChild); if(NULL != current->leftChild) s.push(current->leftChild); } } }
二、多叉树的遍历
多叉树的节点包括当前节点pNode和以链表list<Node*>存储的孩子节点
struct Node{ Node *pNode; list<Node *> childsNode; };
递归:
//前序遍历(正序遍历):
void EnumNode(Node *root) { if(NULL == root)
return;
Node* current = root;
if(NULL != current->pNode){
cout << root->pNode->data << " ";
}
if(NULL != current->childsNode.size){ list<Node *>::iterator iter; //正向遍历器
for(iter=pNode->childsNode.begin(); iter!=pNode->childsNode.end(); ++iter) { EnumNode(*iter); }
} } //后序遍历(反序遍历):
void REnumNode(Node *root) //考虑异常输入,同上即可 { list<Node *>::reverse_iterator iter; //反向遍历器
for(iter=pNode->childsNode.rbegin();iter!=pNode->childsNode.rend();++iter) { REnumNode(*iter); } cout << root->pNode->data << " "; }
非递归:(栈)
//多叉树堆栈遍历 //前序遍历(正序遍历): void EnumNode(Node *root) { if(NULL == root)
return;
stack<Node *> stack; stack.push(root); Node *current; while(!stack.empty()) { current = stack.top(); stack.pop(); cout << current->pNode->data << " ";
if(NULL != current->childsNode.size()){ list<Node *>::reverse_iterator iter; //反向遍历器 for(iter=current->childsNode.rbegin();iter!=pNode->childsNode.rend();++iter) //逆序插入栈中 { stack.push(*iter); }
} } }
//后序遍历(反序遍历): void REnumNode(Node *root) { if(NULL != root) return; stack<Node *> stack; stack.push(root); Node *current; Node *keyNode = NULL; //保存最近一次处理的节点,或者说某个节点的第一个子节点 while(!stack.empty()) { current = stack.top(); //keyNode是 最后一个儿子节点 到 第一个儿子节点
//当一个儿子节点遍历过后,再将该儿子节点赋给keyNode
//当keyNode == *current->childsNode.begin(),表示第一个儿子节点已经遍历完毕,并从栈中弹出。
//此时当前节点为其父节点,防止current->childsNode.size()为真,继续遍历儿子节点,
// 所以加入keyNode != *current->childsNode.begin()避免二次遍历儿子节点
if (NULL != current->childsNode.size() && keyNode != *current->childsNode.begin()) //size不为0,说明current有孩子
{ list<Node *>::iterator iter; //正向遍历器 for(iter = childsNode.begin();iter! = current->childsNode.end();++iter) { stack.push(*iter); } }
else{ cout << current->pNode->data << " "; keyNode = current;
stack.pop();
}
}
}