Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程


|   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

 

 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好;可以去MSDN官网下载,在安装好

 

2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目
1)、打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos

按下回车,显示出可用命令

2)我们在继续输入cocos new;选择new命令来闯将一个新的工程

按下回车,显示出创建新工程的一些设置:
新工程名    包名     开发语言选项(C++, lua, javascript)   新工程所处的目录

3)创建新的Cocos2d-x工程
如图中: MyGame01为工程名
               -p             com.lipei1995.mygame01   包名(格式)
               -l               cpp
               -d  .          将创建的工程保存到当前的GameTest1文件夹下
按下回车,开始创建:

成功创建:

4)、在Visual Studio 2013上运行MyGame01
proj.win32文件夹内找到MyGame01.sln解决方案的文件,在使用Visual Studio 2013打开

运行:Ctrl+F5运行(等待时间稍长,根据电脑配置而定)


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM