unity3d-- 类型转换问题


第一个问题  字符串转为数字

如果把字符串数字比如“1234”转换为1234呢

string aa="1234";
int bb=System.Int32.Parse(aa);

 

第二个问题 整型  》浮点数 》双精度浮点数之间的转换

默认情况下, 整型可以直接赋值给浮点数,浮点数可以赋值给双精度

如果双精度浮点数 double 要赋值给 float ,float要赋值给 int

就需要强制转换,

System.conver.int32(浮点数或者是双精度浮点数)

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如果两个整数相除还是整数  例如:1/7=0 

如果整数除以浮点数就是浮点数  1/7.0=0.143 1.0/7=0.143

如果要得到 正数就需要转换


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