strcpy 通过指针复制字符串出错问题


还是 C++ 吧里的一个问题, 问题是这样的:

char* p = "shen me gui"; char* q = "hehe"; strcpy(p, q);

为何会出错。

我当时其实也是挺奇怪, 主要我入门就是 C++ 11 标准, string 用惯了。

后来问题解决了, 是因为如此初始化的指针是一个常量指针, 所以对它们操作自然就错了。

我现在一想起来就觉得恶心, 常量你咋就没 const 呢?

正确的写法是这样的:

 

char str1[] = "shen me gui"; char str2[] = "hehe"; strcpy(str1, str2);

 

所以……到这就结束了吗?当然不是!如果你用的和我一样都是 VS 2013 的话, 你可能也会发现在 Debug 模式下, 上面的代码是不会成功的, 因为编译器会建(qiang)议(po) 你使用 strcpy_s, 用就用呗, 结果发现需要的是三个参数, 更恶心的是, 对于中间的参数还有要求:

strcpy_s(str1, size, str2);

问题就是出在这个 size 上面了, 填多少呢? 实际上, 填少了填多了都会导致内存泄漏, 编译器会 duang 的一声提醒你, 十分之不爽。

那么, 多少合适呢? 答案是 str2 的 size。至于为什么呢? 我想看了 vs 2013 里的实现你可能就明白了:

_FUNC_PROLOGUE errno_t __cdecl _FUNC_NAME(_CHAR *_DEST, size_t _SIZE, const _CHAR *_SRC) { _CHAR *p; size_t available; /* validation section */ _VALIDATE_STRING(_DEST, _SIZE); _VALIDATE_POINTER_RESET_STRING(_SRC, _DEST, _SIZE); p = _DEST; available = _SIZE; while ((*p++ = *_SRC++) != 0 && --available > 0) { } if (available == 0) { _RESET_STRING(_DEST, _SIZE); _RETURN_BUFFER_TOO_SMALL(_DEST, _SIZE); } _FILL_STRING(_DEST, _SIZE, _SIZE - available + 1); _RETURN_NO_ERROR; }

 


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