所谓的短字符,就是用8bit来表示的字符,典型的应用是ASCII码.而宽字符,顾名思义,就是用16bit表示的字符,典型的有UNICODE.关于windows下的ASCII和UNICODE的更多信息,可以参考这两本经典著作:《windows 程序设计》,《windows 核心编程》.这两本书关于这两种字符都有比较详细的解说.
这个是我们需要转化的多字节字符串:
char sText[20] = {"多字节字符串!OK!"};
我们需要知道转化后的宽字符需要多少个数组空间.虽然在这个里程里面,我们可以直接定义一个20*2宽字符的数组,并且事实上将运行得非常轻松愉快.但假如多字节字符串更多,达到上千个乃至上万个,我们将会发现其中浪费的内存将会越来越多.所以以多字节字符的个数的两倍作为宽字符数组下标的声明绝对不是一个好主意.
所幸,我们能够确知所需要的数组空间.
我们只需要将MultiByteToWideChar()的第四个形参设为-1,即可返回所需的短字符数组空间的个数:
DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, sText, -1, NULL, 0);
接下来,我们只需要分配响应的数组空间:
wchar_t *pwText; pwText = new wchar_t[dwNum]; if(!pwText) { delete []pwText; }
接着,我们就可以着手进行转换了.在这里以转换成ASCII码做为例子:
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, psText, -1, sText, dwSize);
最后,使用完毕当然要记得释放占用的内存:
delete []psText;
同理,宽字符转为多字节字符的代码如下:
wchar_t wText[20] = {L"宽字符转换实例!OK!"}; DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,NULL,0,NULL,FALSE); char *psText; psText = new char[dwNum]; if(!psText) { delete []psText; } WideCharToMultiByte (CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,psText,dwNum,NULL,FALSE); delete []psText;
2.MultiByteToWideChar()函数乱码的问题
有的朋友可能已经发现,在标准的WinCE4.2或WinCE5.0 SDK模拟器下,这个函数都无法正常工作,其转换之后的字符全是乱码.及时更改MultiByteToWideChar()参数也依然如此.
不过这个不是代码问题,其结症在于所定制的操作系统.如果我们定制的操作系统默认语言不是中文,也会出现这种情况.由于标准的SDK默认语言为英文,所以肯定会出现这个问题.而这个问题的解决,不能在简单地更改控制面板的"区域选项"的"默认语言",而是要在系统定制的时候,选择默认语言为"中文".
系统定制时选择默认语言的位置于:
Platform -> Setting... -> locale -> default language ,选择"中文",然后编译即可.
来源:http://www.cppblog.com/sunraiing9/archive/2007/03/21/20281.html
qiqi:
void TCharToChar(const TCHAR* tchar, char* _char) { int iLength; iLength = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tchar, -1, NULL, 0, NULL, NULL); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tchar, -1, _char, iLength, NULL, NULL); } void CharToTchar (const char * _char, TCHAR * tchar) { int iLength ; iLength = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, _char, strlen (_char) + 1, NULL, 0) ; MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, _char, strlen (_char) + 1, tchar, iLength) ; }